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"Wii U es realmente como una 360"

Spencer, de Microsoft, sobre Nintendo
Mike Holmes 4 julio 2012

En nombre de Microsoft, Phil Spencer compartió recientemente su opinión con el portal sobre el sector Games Industry. La novedad es que quiso hablar de la nueva videoconsola Wii U, asegurando que Nintendo se encuentra "montando una plataforma que realmente es una 360".

El vicepresidente corporativo de Microsoft cree que "están construyendo una plataforma que en realidad es una 360 cuando hablamos de capacidades gráficas. Están planteando una vía de acceso rápido a la juegoteca que ya existe en 360. Es fácil llevar esos juegos a la Wii U".

El mando clásico Pro de Wii U en color blanco.
Spencer también tuvo palabras para el mando tradicional que presentó la compañía nipona en el E3 como alternativa al mando-tableta de serie. "Creo que su mando clásico Pro tiene mucho sentido con la plataforma que han montado... han recolocado los botones y han hecho un mando que resulta familiar para los jugadores de 360, así que entiendo por qué encajan así las piezas".

Los elogios del ejecutivo de Microsoft fueron para el esfuerzo de Nintendo en la feria E3 de este año: "lo que me gustó fue Zombi U, fueron amables dejándome jugar. Creo que ese juego se jugaba muy bien, y vi el uso de otra pantalla y cómo podría funcionar".

La consola Wii U y su mando-tableta.

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