"¿Sabes? La Wii U está a la vuelta de la esquina; quizás eso cambie las cosas."
Eso es lo que comentó Dan O'Leary respecto a la posibilidad de retomar Winter, el cancelado proyecto "oscuro" para Wii. Lo hizo durante la entrevista de Gamereactor sobre n-Space, su estudio.
Winter era un 'survival horror' exclusivo para Wii que seguía el estilo marcado por la serie Silent Hill y aprovechaba su mando. Sin embargo, las compañías de publicación siempre le cerraron la puerta: "no creían que encajara con la consola".
Después de Heroes of Ruin, n-Space quiere seguir haciendo FPS portátiles en 3DS. Además, quizás Wii U y Kickstarter sean la salida para el detenido Winter.
Aun así, n-Space no pierde la esperanza y "sin duda, estamos interesados en recuperar Winter en algún momento". Justo después de comentar que la llegada de Wii U podría cambiar las cosas (¿quizás porque atienda a una audiencia diferente?), O'Leary comentó las nuevas posibilidades que ofrecen métodos de financiación como el 'crowd sourcing':
"Creo que [Kickstarter] es una forma brillante de financiar esos juegos geniales que, quizás, de otra forma nunca se publicarían. Me consta que algunos de los proyectos que han funcionado en Kickstarter se ofrecieron a las compañías editoras durante un año, y ellas no los querían. Ahora tienen dos o tres millones de dólares para trabajar."
Además, como n-Space domina el control táctil gracias a los FPS que lanzaron para Nintendo DS ("el equipo Call of Duty realizó grandes avances"), aseguran que "nos encantaría hacer un shooter en primera persona para la Nintendo 3DS".
Todas las declaraciones de O'Leary en la entrevista completa.