Como parte de Gamescom Opening Night Live, Wargaming tenía preparadas muchas sorpresas para los aficionados. El desarrollador no solo reveló la actualización 2.0 para World of Tanks, que revisará y mejorará significativamente el título para PC, sino que también reveló un juego totalmente nuevo que, aunque encaja en la franquicia World of Tanks, es un poco diferente en cuanto a la jugabilidad real.
Conocido como World of Tanks: Heat, se trata de una versión más arcade de World of Tanks, un proyecto que se juega más rápido, es menos devastador para los que cometen errores, y tiene una curva de aprendizaje y una incorporación mucho más superficial debido a que se centra en la guerra basada en héroes y menos en una inmensa rutina de progresión. Huelga decir que para quienes World of Tanks les haya parecido un poco agobiante, Heat es el siguiente paso natural, y es ideal para la demografía de jugadores que vienen de intensos shooters en primera persona.
Hablando de la idea que hay detrás de World of Tanks: Heat, el jefe de comunidad Luke Nicholls nos dijo durante una entrevista con Gamereactor durante la Gamescom.
"Creo que con esto intentamos dirigirnos a un público un poco diferente, ¿verdad? Obviamente, World of Tanks es y sigue siendo un gran objetivo para nosotros y estamos deseando que lleguen los próximos 15 años. Pero, ya sabes, para dirigirnos a un público un poco más joven, a gente que viene de un entorno más de FPS, por ejemplo, pensamos en hacer algo un poco diferente y un poco más dinámico, de ritmo rápido y quizá accesible y familiar para la gente que viene de ese tipo de entorno. Y creemos que va a ir muy bien".
Echa un vistazo a la entrevista completa para saber más sobre el juego, que de momento no tiene fecha de lanzamiento.