World of Warcraft apareció en el mercado estadounidense el 23 de noviembre de 2004, por lo que ayer celebró su séptimo aniversario. El juego aún goza de una saludable base de usuarios activos de más de 10 millones. Como referencia histórica, llegó a las tiendas el mismo año que Grand Theft Auto: San Andreas o Halo 2, cuando aún no se habían visto juegos de la actual generación de consolas.
World of Warcraft aterrizó en el mercado europeo al año siguiente. Desde entonces, nunca miró atrás: es y será uno de los mayores fenómenos videolúdicos de la historia.