World of Warcraft alcanzó la cima con 11,4 millones de jugadores mundiales al tiempo del lanzamiento de World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Desde entonces, esa cifra comenzó a descender.
Sin embargo, parece que la caída se ha detenido, al menos por el momento. El número de jugadores activos se mantiene en unos impresionantes 10,2 millones, la misma marca que Activision publicó en su último informe trimestral.
A partir de la semana que viene habrá que estudiar si Diablo III, aunque no sea un juego MMO, dividirá a parte de esa base de usuarios... o si, todo lo contrario, aportará para ampliar la base general de Battle.net.