Con casi una década online, World of Warcraft es, y probablemente será durante muchos años, el MMO más popular de todos los tiempos. Pero alcanzó su cima hace un tiempo, cuando nada menos que 12 millones de jugadores estaban ansiosos por compartir fantasías online, y ahora ha bajado hasta los 6,8 millones de suscriptores, una cifra que seguirá bajando, incluso con el inminente lanzamiento de la última y muy esperada expansión, según lo ve Blizzard.
La publicadora no espera que la base de usuarios de WoW vuelva a crecer, si bien siempre existe una ligera posibilidad. En declaraciones recogidas por MCV, el diseñador jefe Tom Chilton asegura que "en realidad no sabemos si volverá a crecer" con el próximo Warlords of Draenor, pero luego reconoce que pese a existir alguna posibilidad, "no diría que es algo que esperamos".
En lugar de buscar el crecimiento, Blizzard afirma estar centrada en darles a los jugadores actuales contenido lo bastante interesante como para seguir ahí, disfrutando el enorme mundo online mientras dure. Chilton concede que "haciendo expansiones, estás efectivamente construyendo barreras para la gente que quiere volver" -porque tienen que comprar el nuevo contenido para seguir jugando-, "pero incluyendo el personaje de nivel 90 con esta expansión, damos a la gente la oportunidad de saltar directamente al nuevo contenido".
El jueves pasado se anunció ante una abarrotada reunión de fans en la Gamescom que World of Warcraft: Warlords of Draenor llegará al mercado mundialmente el próximo 13 de noviembre. La noticia llegó al concluir la siguiente escena cinematográfica de introducción del juego, de primer nivel: