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WoW: Shadowlands incorpora una "experiencia roguelike"

Gamereactor habla con el director de juego y el animador principal de la nueva expansión de World of Warcraft.
Sam Bishop 4 noviembre 2019

World of Warcraft: Shadowlands se dio a conocer en la BlizzCon del pasado viernes con la irrupción de Sylvanas Brisaveloz y dos tráilers, y poco después nuestro enviado especial a California pudo poner el micro al director Ion Hazzikostas y al animador jefe Steve Aguilar para saber más sobre la expansión del eterno MMORPG.

"Encontraréis una torre que se llama Torghast", cuenta Aguilar en la vídeo entrevista con Gamereactor. "Es una experiencia de varios niveles al estilo roguelike, de modo que cambia cada vez que la atraviesan los jugadores. Cuando entres por vez primera, puede que el salón te lleve a la derecha. La segunda vez puede haber cambiado e ir en dirección opuesta u otra dirección, así que es diferente en cada ocasión".

Preguntado sobre si se trata de una mazmorra infinita, el animador admite que "sí, algo por el estilo, con criaturas de pesadilla que te persiguen y con una dificultad que va subiendo en cada piso".

Para saber más sobre el nuevo sistema de 'leveleo' o sobre la historia, dale al play en la entrevista completa.

¿Qué esperas encontrarte en las Tierras Sombrías de WoW?

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