Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

Xbox permitirá denunciar los mensajes de voz tóxicos

Insultar a la gente en línea por el micro puede llevar a la suspensión o incluso al baneo permanente en el futuro.
Jonas Mäki Editor Sweden Actualizado 14 julio 2023

Xbox ya cuenta con una moderación decente cuando se trata de acoso y comentarios tóxicos en partindas en línea. Pero hasta ahora, esto se limitaba a comentarios de texto. Afortunadamente, esto está a punto de cambiar.

Xbox Wire ha anunciado que los usuarios del programa Xbox Insider están a punto de recibir una nueva función para facilitar la denuncia de jugadores abusivos y tóxicos, incluso cuando utilizan el chat de voz. Microsoft explica que esto ofrece a los jugadores de Xbox "la posibilidad de capturar un clip de vídeo de 60 segundos de un incidente de voz en el juego que crean que viola nuestras Normas de la Comunidad y enviarlo como prueba a nuestro Equipo de Seguridad de Xbox para su revisión".

El jugador de Xbox Secret Asian 29 dice:

"Xbox está liderando de nuevo el camino en términos de experiencia del jugador. Al tomar medidas para reducir la toxicidad que suele ser muy difícil de rastrear, los jugadores de todas las edades, géneros y orígenes pueden estar seguros de que Xbox les cubre las espaldas."

Otro jugador de Xbox llamado CamicaziBoss añade:

"Como mujer online, a menudo me encuentro callada en el modo multijugador online para evitar el abuso y el acoso. Me entusiasman funciones como ésta, que pueden ayudar a devolver la voz a gente como yo. Nadie debería perderse la interacción con sus compañeros de juego por miedo a hablar".

En un principio, se trata de un servicio por ahora exclusivo en inglés, pero Microsoft ya ha confirmado que llegarán más idiomas en el futuro. Por lo general pasan unos dos meses desde que los Insiders de Xbox reciben una nueva característica hasta que se lanza oficialmente, así que espera esta nueva herramienta a lo largo del otoño.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.281 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.