Microsoft está calentando su E3 2017 a dos días y medio de la celebración de su conferencia previa con una noticia cuyo impacto real no podemos calcular, tan solo predecir, pero que suena muy bien para la guerra de consolas. La compañía ha decidido liberar 1 GB más de la memoria RAM de Project Scorpio a la que tienen acceso los desarrolladores cuando trabajan con la máquina.
Hace un año, durante la presentación del hardware, comentaron que serían 8 GB de RAM los accesibles. Pero con este cambio de parecer, bastante común a medida que se optimizan los procesos internos, son ya 9 GB a los que tienen acceso. El máximo responsable técnico de la división, Mike Ybarra, ha contado que han estado afinando la consola para poder ofrecer este punto más de potencia libre.
Como nunca hemos visto nada de la futura Xbox en movimiento ni conocemos su funcionamiento no podemos decir cómo afectará al rendimiento ni a los juegos. Se supone que de esta forma se conseguirá una reducción de los tiempos de carga, menos caídas de fluidez de la imagen o cargas de elementos ingame más rápidas y lejanas.
Os esperamos el próximo domingo por la noche para conocer todo de Scorpio, comenzando por su nombre real, su estéticia y su precio y fecha de lanzamiento, y terminando por sus juegos.
