No es precisamente una novedad que la "hermana pequeña" de la generación actual de consolas de Microsoft haya supuesto un reto para muchos desarrolladores, y varios títulos AAA han resultado muy difíciles de adaptar para Xbox Series S. Esto ha provocado varios retrasos (como el de Black Myth: Wukong) o que los juegos simplemente hayan optado por no entrar en la Xbox debido a ello.
Uno de los últimos en comentar la situación es Del Walker, que trabajó en la versión para consola de Suicide Squad: Kill the Justice League, y es muy claro en sus opiniones. A través de su cuenta en X, escribió:
"Ojalá Series S nunca hubiera existido. Es tan molesto optimizar para esa consola... Espero que, por desgracia, veamos cómo Xbox se salta más lanzamientos de juegos en el futuro."
No es ni mucho menos el único que tiene opiniones firmes sobre la consola, y el año pasado Baldur's Gate 3 se retrasó precisamente por tener que adaptar el gigantesco juego a Series S y sus deficiencias.