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Xbox Series X|S consigue el mejor primer trimestre fiscal de una consola Microsoft

Microsoft revela las cuentas del primer trimestre del FY22, con unos ingresos milmillonarios y sin dar números de Game Pass.
Jonas Mäki Editor Sweden Actualizado 2 noviembre 2021

El año fiscal de Microsoft va del 1 de julio al 30 de junio, y eso significa que su primer trimestre del año terminó el pasado 30 de septiembre. La compañía de Redmond lanzó su último informe financiero el pasado 26 de octubre, y viene cargado de buenas noticias. La firma ha generado unos ingresos de 45.300 millones de dólares, de los cuales 20.500 millones son ingresos netos (lo que significa que podrían comprar dos ZeniMax y media con solo tres meses de trabajo).

Sus mayores fuentes de ingresos son la nube, Office y los servidores, pero los ingresos generados por Windows también han aumentado, un 10% para ser exactos, a pesar de las complicaciones que ha vivido el mercado del PC durante estos meses. Microsoft espera que Windows lo haga incluso mejor pronto, de hecho, el CEO de la compañía, Satya Nadella, ha hecho especial hincapié en la relevancia del PC para la firma:

"El PC será más crítico que nunca. Ha habido un cambio estructural hacia el PC con la demanda que ha emergido a raíz de la pandemia."

La demanda de Xbox Series X|S, por encima del stock

¿Y cómo le ha ido a Xbox durante este trimestre? Los de Redmond afirman que han "distribuido más consolas Xbox Series X|S de lo esperado, incluso la demanda ha superado a la oferta". Aunque en Gamereactor desconocemos los datos en el extranjero, sí sabemos que ambas consolas se mueven en una media de entre las 3.000 y las 5.000 al mes aproximadamente en España.

El aumento en ingresos generados por las consolas ha sido del 166% en comparación con el mismo trimestre del año pasado, y los ingresos totales generados por la división centrada en el videojuego han crecido un 16%, hasta los 3.600 millones de dólares. Ha sido el mejor primer trimestre de la historia para una consola Xbox.

Como era de esperar, no se han dado cifras de Xbox Game Pass, probablemente debido a que no han alcanzado el objetivo de crecimiento que habían previsto, aunque sí que podemos tener cierta aproximación en base a los datos revelados. Es de esperar que Microsoft quiera contar más al respecto una vez Forza Horizon 5 y Halo Infinite estén en el catálogo y en el mercado.

Vía DomsPlaying

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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