Y decíamos que el primer Xenoblade Chronicles era largo en Wii y Nintendo 3DS.
Con el recién estrenado Xenoblade Chronicles X para Wii U en Japón, desde Nintendo han ofrecido la última hora acerca de la vastedad de su exclusivo RPG de mundo abierto. Tal y como puede extraerse de la siempre reveladora sección "Iwata Pregunta" de la web oficial de Nintendo (por ahora en inglés), el tiempo de juego necesario para completar Xenoblade Chronicles solo significa una quinta parte del requerido para terminar el nuevo de Wii U. En otras palabras, podríamos pasar de 100 horas de juego a 500 horas de juego.
Otro de los datos interesantes es la extensión de su terreno (es decir, el tamaño del mapa), de 400 kilómetros cuadrados (unas diez veces el mundo del popular RPG The Elder Scrolls V: Skyrim), donde hay mucho que explorar y los creadores aseguran que las recompensas lo valen. Según ha manifestado el codirector del juego, Koh Kojima (sí, hay más de uno), Xenoblade Chronicles X cuenta con 30 veces más contenido en 'quests' que su predecesor. Un gran número de misiones repartidas por cinco grandes continentes.
"No quisimos defraudar a los jugadores con algo simple cuando se esfuerzan en llegar a zonas difíciles, por lo que hay mucho contenido escondido en diversas localizaciones."
Grandilocuentes palabras por parte de Nintendo (y más dada la variedad y extensión de la entrega original) que se suman a una crítica japonesa muy positiva con el juego. Falta ver cómo lo recibe la audiencia y cuánto tardamos en poder probarlo en el resto del mundo. La espera ya se está haciendo larga para los fans.
