Las jornadas gratuitas de Live Gamers Show, presenciales y online, se presentan el segundo fin de semana de abril, a partir del jueves, para volver a reunir a la comunidad en un ambiente informativo, entretenido, comunicativo y formativo.
Ya puedes reservar tu asistencia y echarle un vistazo a la programación, la cual se va completando poco a poco. Se podrán ver muchas cosas, entre ellas, Un viaje por el videojuego clásico del Museo Arcade Vintage el sábado 10 de abril de 17:00 a 18:00, de la mano de José María Litarte Maestre y Eduardo Arancibia Pastor; seguido de la mesa redonda: El entretenimiento electrónico como bien cultural y social, con José María Moreno y Piar Lacasa, de 18:00 a 19:00; una conferencia sobre La influencia de los videojuegos en el mundo del cine por Juan Luis Sánchez González y Jerónimo José Martín, el domingo 11 de 15:00 a 16:00; cómo se forma a un jugador profesional de eSports, y mucho más.
Desarrolladores, expertos tecnológicos, pedagogos y psicólogos, relacionados con la industria, así como diferentes marcas y productos, dedicarán a la gran plataforma webinar, en Full HD, sus contenidos de valor para toda la comunidad que quiera formar parte del evento.
Una iniciativa exclusiva para gamers con proyección internacional y un gran compromiso con la industria del videojuego. Contempla 4 días de sesiones y conferencias en vivo con la participación de expertos en diferentes ámbitos del mundo del gaming y se presenta en HD para el visionado online del evento. Además de charlas destacan el concurso de Cosplay, sorteos y promociones.
Apostando por el desarrollo tecnológico, las innovaciones y los nuevos horizontes de deportes digitales, así como por la formación y la educación en torno a la gamificación y la consideración del ocio electrónico como bien cultural y social.
El evento se distribuye en tres áreas informativas, diferenciadas en el calendario. La zona A se destina a los jugadores y profesionales, tratando aspectos de la industria del entretenimiento tecnológico, tanto en videojuegos convencionales, VR, móviles y más. Todo lo relacionado con eSports se destina a la zona B; dejando a la zona C aquello referente a la formación y a la cultura que hay que promover desde el arte de los videojuegos.

Un evento dispuesto para gamers que disfrutan de la industria y para quiénes quiere un futuro profesional en ella.