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Gamereactor Noticias Yakuza: Like a Dragon
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Yakuza: Like a Dragon gana ayuda en combate mediante un DLC

El estudio decide recuperar la función de punto débil que estaba en el original japonés, pero no en la adaptación occidental.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 diciembre 2020

Desde el principio de los días se viene diciendo el cambio que ha pegado Yakuza: Like a Dragon respecto a los anteriores de la serie, convertido en un JRPG por turnos en las fases de combate y la evolución de personajes (pero tan Yakuza como siempre en mundo de juego y exploración). Una de las características típicas de este formato es enseñar al jugador los puntos débiles de los enemigos de una forma u otra, algo que Like a Dragon tenía cuando se estrenó para PS4 en Japón, pero que había perdido este mes de noviembre al llegar a occidente.

Ha durado poco la diferencia, pues el Ryu ga Gotoku Studio ha decidido devolver el título a su estado original. Los jugadores del resto del mundo, ahora también en Xbox Series X y S, Xbox One y PC, van a poder acceder a esta función a través del Upstart Assistance Pack 2, que han recibido como "regalo" a través del smartphone de Kazuga. El indicador señala cuándo hay que golpear, cuál es el ataque más eficiente y qué personaje es el más adecuado para cada situación.

Es lo más destacado de una nueva actualización que también repara una serie de bugs no especificados en Yakuza: Like a Dragon.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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