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Yo-kai Watch Jam cambia mucho por las decisiones del jugador

Habrá que escoger objetivos para el personaje, como que sea popular entre las chicas o el líder de una banda.
Sergio Figueroa 13 abril 2020

Vía Japanese Nintendo.

Level-5 sigue dándole vueltas a sus proyectos más potentes para recuperar el vigor que ha perdido en los últimos años. Y si con Inazuma Eleven no encuentran la forma de salir del bloqueo, con Yo-Kai Watch han decidido romper la dinámica de la recién estrenada cuarta entrega y presentar un spin-off que cambia el género, el aspecto visual y las mecánicas por completo.

Ya hemos visto en varias ocasiones Yo-kai Watch Jam: Yo-kai Academy Y, con personajes más chibi y más autonomía para que el jugador desarrolle a su personaje dentro del nuevo entorno, un instituto. El último número de la revista Coro-Coro profundiza en cómo se va a desarrollar esta aventura: el jugador va a tener en su mano la elección de objetivos, como puede ser convertirse en un chico popular entre las chicas o ser el líder de una banda.

No es solo una decisión global, se construye paso a paso. En función de las decisiones tomadas irá variando mucho la trama y también el comportamiento de otros personajes. Incluso lo bien que salgan los eventos ingame y los combates tiene consecuencias, pues el personaje se va ganado "likes" de los PNJ.

Un planteamiento muy distinto al de un Yo-kai Watch 4 que aún no se sabe si llegará a España o a cualquiera de los anteriores, que eran unos RPG con temática más infantil en los que importaba más conseguir espectros para la causa y usarlos en combate. Este Yo-kai Watch Jam: Yo-kai Academy Y es para Nintendo Switch y PS4 y se estrena este mismo verano en Japón. Si sale de allí o no dependerá, probablemente, de su acogida.

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