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Yoko Shimomura: "Tú debes ser el mayor fan de cada canción"

Esta compositora histórica, que aún hoy en día continúa en activo, responde a Gamereactor sobre su trayectoria y sus creaciones.

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Yoko Shimomura aparece en los créditos de decenas de videojuegos, aunque solo quienes se fijan en la banda sonora detenidamente han reparado en su presencia. Aunque lleva más de 30 años en el sector, no es habitual que se ponga delante de una cámara para contar cómo es su trabajo, así que agradecemos que lo hiciera para Gamereactor con motivo de su premio de honor en Fun & Serious Game Festival 2019.

Sigue en activo y podemos oír sus trabajos más recientes para Square Enix en Kingdom Hearts III o Final Fantasy XV, pero lo más sonado sigue siendo lo que hizo para Street Fighter II. Algunos de sus temas, como el del escenario de Guile, son históricos, así que preguntamos a Shimomura si se esperaba ese éxito. "Cuando estaba creando la música pensé que quizá este tema iba a ser un hit pero nunca imaginé que iba a ser un hit durante tanto tiempo", nos contó.

También quisimos saber en qué se inspira para componer o cuál es su método, cómo valora la evolución de la tecnología utilizada en videojuegos y le pedimos que dejara un consejo para la gente que empieza ahora a producir sus temas. "No se limita solo a la música de videojuegos, cuando creas música, asegúrate de que tus canciones te encantan, tú debes ser el mayor fan de cada canción y amarlas todas", dejó como mensaje para los más jóvenes.

Todas las respuestas están en este vídeo.

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