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Yoshinori Ono deja Capcom y se despide de los fans de Street Fighter con un "Shoryuken!"

El comunicado oficial del productor nipón confirma su dimisión y parte de lo filtrado hace unos días.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 10 agosto 2020

Yoshinori Ono con los puños de Ryu.

Tras varias décadas al frente de la serie de lucha Street Fighter, Yoshinori Ono ha decidido anunciar públicamente su dimisión. La carta llega apenas días después de que una fuente fiable filtrara información sobre una supuesta crisis interna en Capcom que habría afectado al desarrollo de Street Fighter VI, a su vez provocando la degradación del nipón y el retraso del proyecto.

El propio Ono confirma en sus líneas parte de lo que se rumoreaba tanto la semana pasada como hace unos años, incluyendo sus entradas y salidas de la serie en distintas fases. Tras hablar del Capcom Pro Tour y del año extraño que es 2020 en tantos aspectos, el productor se dirige a la comunidad de SF para agradecerle su apoyo y anuncia su dimisión inminente, que se hará efectiva este mismo verano "tras casi 30 años de servicio en Capcom".

Además, "esto significa que dejaré mi puesto como jefe de marca de varios títulos de Capcom, incluyendo Street Fighter", de modo que, a diferencia de lo ocurrido en otras ocasiones, Ono parece dejar la compañía de Osaka de forma definitiva. El nipón, no obstante, confía en que "el equipo de Capcom en la nueva generación seguirá haciendo que Street Fighter sea extraordinario". Ese plan de futuro podría o no incluir al actual director de SFV Takayuki Nakayama, a su productor Shuhei Matsumoto o a la que se dice podría ser la nueva directora de Street Fighter VI sustituyendo a Ono, Midori Yuasa.

Lamentando no poder hacerles "shoryukens" físicos a los aficionados durante los eventos reales de eSports dada la crisis sanitaria, Ono-san les dice adiós pronunciando ese grito de guerra una última vez.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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