Skip to main content
Gamereactor Noticias Magic Jigsaw Puzzles
Noticias

ZiMAD: Magic Jigsaw Puzzles no es solo un juego de puzles, "es una plataforma para aliviar el estrés y conectar"

Hablamos con la directora de negocio del desarrollador de títulos para móviles sobre sus múltiples colaboraciones, planes de futuro y el futuro de Magic Jigsaw Puzzles, que cumple 15 años.
Alberto Garrido 3 diciembre 2025

A veces tendemos a acotar la industria de los videojuegos solo a las ramas más clásicas y conocidas tradicionalmente, como son los juegos en PC y en videoconsolas, pero lo cierto es que hay un vasto universo fuera de esas fronteras donde, realmente, se desarrolla más del 90% del negocio de la industria, y los juegos para móviles son los responsables de casi todo este éxito.

Se lanzan tantos títulos a diario para móviles que, en realidad, solo nos suelen venir a la mente los megaéxitos como Candy Crush, Clash Royale, Pokémon Go o Magic Jigsaw Puzzles, veteranos con años de éxito acumulados y millones de usuarios diarios. Precisamente ahora se está empezando a preparar el 15º aniversario de Magic Jigsaw Puzzles, el gran éxito global de ZiMAD, y sobre él y otras cuestiones de la industria de los juegos para móviles, hablamos recientemente con la directora de negocio del estudio y editora, Elizaveta Savenkova, en una entrevista que puedes ver y seguir con subtítulos localizados a continuación.

Aunque también hablamos de sus lanzamientos recientes de 2024 como Spades y Domino Rivals, por lo que este equipo se ha labrado un nombre en un segmento tan competitivo es por Magic Jigsaw Puzzles, una experiencia "old but gold", como lo describe Elizaveta, y que en 2026 celebra un hito impresionante. "El año que viene celebraremos 15 años, 15 años de Magia." Avanza que el juego ha construido una comunidad global en la que no existen barreras de idioma o fronteras que puedan interponerse en conectar con las personas.

"En mi opinión, no es solo una app de puzles. No es solo un juego de puzles. Es una plataforma para aliviar el estrés y conectar con la comunidad."

También hablamos sobre la trayectoria en estos 15 años, vinculado no solo al desarrollo de negocio junto a marcas como National Geographic, Pixar, Cartoon Network o Marvel, sino también a entidades sin ánimo de lucro, ONG y proyectos de caridad, como la campaña del Día Mundial del Hambre. "En mi opinión, estas campañas muestran realmente cómo los juegos pueden ser una fuerza del bien: Educando, inspirando y conectando a los jugadores con el impacto en el mundo real."

"Realmente creo que deberíamos expandirnos y no quedarnos solo en ese espacio casual, sino realmente aportar el significado del interés por hacer el bien. Es uno de nuestros grandes valores."

Además de Magic Jigsaw Puzzles, hablamos también con Elizaveta Savenkova sobre nuevos títulos que podrían llegar el año que viene, su estrategia regional de lanzamientos, y la importancia de construir una sólida comunidad en torno al juego que dé continuidad al proyecto.

Perfil completo 4.527 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.