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1001 Spikes, retro para Wii U y 3DS

Lo nuevo de Nicalis para la eShop
David Caballero Editor-in-Chief Spain Actualizado 19 abril 2012

Tyrone Rodriguez, el hombre detrás de Nicalis, se ha convertido en todo un asiduo a iDÉAME. Enseñó Cave Story 3D junto a Daisuke Amaya, compartió los conceptos que se le ocurrían en 3D y ayer, durante la segunda jornada de la última edición del encuentro de desarrolladores, anunció en exclusiva su primer juego para Wii U y Nintendo 3DS: }1001 Spikes}.

El título se apunta a la actual fiebre retro, con un estilo 8-bit y un desarrollo enmarcado en el género de las plataformas más tradicionales.
Se podría comparar a juegos como Super Meat Boy (también en términos de dificultad), aunque el personaje principal, capaz de disparar, volverá a recordar a Cave Story.

La curiosidad: en 1001 Spikes hay un botón para disparar, otro para saltar... y otro para saltar más alto.

Como aquella colaboración con Pixel, este 1001 Spikes es en realidad una adaptación 'hormonada' de Aban Hawkins & the 1000 Spikes, desarrollado por los nipones 8-bit Fanatics, que ahora trabajan con Nicalis en el proyecto. Las imágenes pertenecen a la versión Xbox Live Indie Games del original.

Rodriguez confirmó que 1001 Spikes tendría versión en las dos últimas consolas de Nintendo, en sus respectivos canales digitales (o en la misma eShop, si Nintendo decide llevar la misma tienda a Wii U). Por lo tanto, se trata del primer juego de descarga digital confirmado para Wii U.

El debate sobre Wii U durante iDÉAME 2012 fue mucho más abierto que en el mismo período antes de Wii, lo que sumado al anuncio de un juego para su canal digital, denota la nueva actitud de la compañía respecto a su nueva consola.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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