Bungie ha anunciado planes para restaurar el contenido de Destiny 2 que había sido retirado y para rediseñar Marathon, en un esfuerzo por recuperar la confianza de sus jugadores. Este movimiento se produce tras el lanzamiento de la última gran actualización de contenido de Destiny 2, Monument of Triumph, el pasado 9 de junio, que marcó el cierre de una etapa de nueve años de contenido ininterrumpido.
El estudio ha confirmado que está comenzando a trabajar para traer de vuelta las campañas, destinos e incursiones que estaban en el "baúl" (vaulted) para todos los jugadores de Destiny 2. No obstante, han advertido que el proceso no consiste simplemente en restaurar archivos antiguos. Debido a los cambios implementados desde la expansión Beyond Light, sistemas fundamentales como la iluminación, los encuentros y los combatientes requieren una actualización previa, una tarea que, según Bungie, llevará tiempo. Respecto a Marathon, el estudio admitió que el shooter de extracción no alcanzó la audiencia esperada, por lo que planean orientarlo hacia una experiencia de supervivencia más profunda, reforzando el combate, el diseño del mundo y la tensión competitiva en sus modalidades PvE, PvP y PvPvE.
Nueva dirección estratégica tras los ajustes de Sony
Estos planes forman parte de una declaración conjunta firmada por el nuevo director del estudio, Poria Torkan, y el gerente general de Marathon, Josh Deane. En dicho comunicado, ambos líderes exponen el rumbo que consideran necesario para Destiny y Marathon, detallando cómo Bungie pretende reconstruir el vínculo con su comunidad.
El anuncio surge tras la confirmación por parte de Sony de recortes significativos en Bungie, que según los informes afectaron a 292 trabajadores, impactando a la mayor parte del equipo de Destiny y a parte del personal de Marathon. Bungie sostiene que la decisión de recuperar el contenido retirado busca mitigar el impacto negativo que tuvo la eliminación de dicho material en la confianza de los usuarios. La reconstrucción de esta relación dependerá, según la empresa, de la calidad de sus juegos, la consistencia en la toma de decisiones y la capacidad de actuar conforme a los comentarios de los jugadores en el futuro.