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El desarrollador de Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 despide hasta 90 empleados

"Es hora de que volvamos a evolucionar", escribe Iron Galaxy.
Alex Hopley Editor UK 20 abril 2026

Por desgracia, parece que una vez más estamos informando de despidos, ya que el desarrollador de Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 ha revelado que está pasando por una ronda de pérdidas de puestos de trabajo, debido a la naturaleza cambiante de la industria del juego.

Kotaku informa de que hasta 90 empleados podrían perder su empleo gracias a esta decisión de reducir el tamaño de Iron Galaxy. Se trata de la segunda ronda de despidos recientes de Iron Galaxy, después de que dejara marchar a 66 personas a principios de 2025. Al momento de escribir estas líneas, la empresa no ha respondido oficialmente a las preguntas sobre cuántas personas han sido despedidas esta vez.

"Varios compañeros de equipo y amigos pierden su trabajo mientras nos adaptamos a la nueva estructura de la empresa. Sentimos mucho perderlos mientras tomamos medidas para adaptarnos al clima de la industria de los videojuegos. Es hora de que volvamos a evolucionar", escribió la empresa en LinkedIn.

"Los jugadores consumen juegos de nuevas formas. Los editores tienen criterios diferentes para invertir en el desarrollo de juegos. Esta nueva normalidad ha afectado a todos nuestros socios. A medida que Iron Galaxy se adapta, debemos tomar decisiones dolorosas sobre lo que podemos ser como empresa. Nos resulta imposible mantener el tamaño del equipo que hemos tenido este último año, incluso después de la reducción del año pasado", continúa el post.

Se hace eco de mucho de lo que hemos oído en los últimos años, ya que los despidos parecen ser ahora una parte habitual de la industria. Independientemente de que tu juego tenga éxito, fracase o no salga nunca, parece que muy pocos puestos de trabajo están a salvo hoy en día.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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