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Assassin's Creed: Black Flag Resynced arregla el peor tipo de misión del juego

Las misiones de rastreo y espionaje ya no serán ni de lejos tan tediosas.
Alex Hopley Editor UK 6 mayo 2026

Assassin's Creed IV Black Flag es un gran juego, incluso hoy en día. Puede que te preguntes por qué vamos a tener un remake completo con Assassin's Creed: Black Flag Resynced, pero está claro que Ubisoft ha hecho los deberes para mantener los aspectos del juego que gustaban a la gente, e intentar mejorar lo que menos gustó la primera vez.

En una nueva y extensa entrada del blog de la web de Ubisoft, vemos que se han introducido múltiples mejoras en el sigilo, el parkour y el combate. Lo que me llamó la atención de inmediato fue ver que se están reelaborando las misiones de espionaje y seguimiento. Ya no tendrás que mantener un ritmo irritante con la persona a la que sigues, ya que ahora puedes completar una misión aunque pierdas a tu objetivo.

"Algo que realmente queríamos mejorar del original en lo que respecta al sigilo era cómo te desincronizabas de las misiones de seguimiento y espionaje cuando estabas fuera de alcance, y que esto podía ser supercastigador. Lo hemos eliminado, para que si te desvías y pierdes un objetivo mientras sigues o espías, puedas completar la misión", dijo el director creativo Paul Fu.

Edward también puede agacharse cuando le plazca, y la función de observación de Assassin's Creed Shadows vuelve aquí para mejorar un poco más la experiencia de sigilo. El parkour también parece más fluido, y el combate se ha mejorado, ya que ahora los enemigos pueden seguir tu gameplay y responder a él si se vuelve demasiado repetitivo. Compruébalo en los siguientes vídeos:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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