El Reino Unido lleva un tiempo en un periodo de transición en lo que respecta a su posición respecto a los eventos de videojuegos. Hace varios años se celebraron las últimas ediciones independientes de EGX y EGX Rezzed, antes de que estas convenciones se fusionaran con la MCM Comic Con y, en esencia, perdieran por completo su identidad. Esto dejó un vacío que había que llenar, algo que el London Games Festival se ha apresurado a hacer.
Al igual que el Summer Game Fest se está convirtiendo en una especie de sustituto del E3 en Estados Unidos a principios de junio, el London Games Fest es ahora la cita ineludible para los fans de los videojuegos en el Reino Unido cada año, y el evento volverá en abril de 2027 con un recinto nuevo y mucho más grande. Dada esta situación, hace poco hablamos con el director del festival, Michael French MBE, para saber más sobre el LGF y qué le depara el futuro al evento.
Para empezar, French confirmó "en términos de cifras, podemos afirmar sin problemas que somos el mayor evento de videojuegos del Reino Unido", señalando que el LGF ha sustituido al EGX como el lugar de referencia. Esto ha ido sucediendo a lo largo de las últimas 11 ediciones celebradas en los últimos 11 años, en las que incluso se han adoptado muchos de los elementos propios de EGX, como "una exposición para el público general, donde la gente puede venir a probar nuevos juegos geniales y ver un montón de cosas del sector." Todo esto significa que la LGF está ahora "en lo más alto".
Con el apoyo de la alcaldía de Londres, hay un montón de planes para seguir creciendo y ampliando la LGF en el futuro, algo sobre lo que también le preguntamos a French. Nos dijo "tenemos este apoyo adicional del Gobierno nacional para los próximos dos años como parte de algo que llaman el "Paquete de Crecimiento de los Videojuegos" dentro del Plan del Sector de la Industria Creativa." Esto significa "que nuestra estrategia actual de convertirlo en un único recinto, con un montón de cosas geniales a su alrededor, es nuestra visión a medio plazo y queremos seguir desarrollándola."
El siguiente paso será "conseguir que el resto del sector de nuestro país se entusiasme con el evento y sepa que es el centro de atención", todo ello sin dejar de mantener el enfoque de "la cultura ante todo" que permite a LGF "dar a conocer cosas nuevas constantemente." Hasta ahora, no se trata solo de intentar conseguir más apoyo y atención de las gigantescas editoras de juegos AAA, que «de todas formas están pasando por un mal momento», ya que el objetivo inmediato será "conseguir un mayor número de asistentes y consolidarnos aún más en el calendario."
French termina señalando: "Creo que la demanda de eventos está creciendo. La gente quiere ir a eventos y ver juegos. La gente quiere jugar. La gente juega más que nunca. Así que esperemos que esto nos venga bien."
También hablamos con French sobre lo que el LGF sigue aprendiendo de otros eventos de videojuegos, y sobre si las últimas tendencias del sector mundial de los videojuegos se reflejan en el mercado británico. Puedes ver esto y mucho más a continuación, en la entrevista completa.