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Los fans de Grand Theft Auto VI están reservando la edición más cara a pesar de las dificultades económicas

Strauss Zelnick, el jefe de Take-Two: "Quizá eso refleje que los consumidores más entusiastas son los que están haciendo sus reservas ahora mismo."
Jonas Mäki Editor Sweden 11 agosto 2026

Por supuesto, ahora mismo no hay nada más de moda que Grand Theft Auto VI, y las reservas están en pleno apogeo. En un momento en el que los aranceles, la guerra y la inflación han encarecido casi todo —y con la industria de los videojuegos muy afectada por el aumento vertiginoso de los precios de los componentes—, lo normal sería pensar que la gente estaría deseando ahorrarse unos cuantos dólares siempre que fuera posible.

Sin embargo, no parece ser el caso de GTA VI. Cuando Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, apareció recientemente en la CNBC (gracias, Insider Gaming) para hablar de Grand Theft Auto VI, entre otros temas, reveló que las reservas van «mucho mejor de lo esperado». El juego está disponible en dos ediciones: una versión estándar por 79,99 euros y, por 99,99 euros, también puedes elegir la Ultimate Edition, que incluye más contenido.

Normalmente, la gente suele optar por la edición estándar, pero nada en el lanzamiento de Grand Theft Auto VI es normal, así que Zelnick revela que la demanda se está "decantando más hacia la edición premium." El hecho de que este juego esté teniendo muchas más reservas de lo esperado se traduce, naturalmente, en millones de copias, y vender más unidades de la edición más cara en esta situación supone, lógicamente, unos ingresos récord para Rockstar. Zelnick reconoce, sin embargo, que este comportamiento de los consumidores puede que no dure y ofrece una posible explicación:

"Puede que eso refleje el hecho de que los consumidores más entusiastas son los que están haciendo reservas ahora mismo."

Sea como sea, sin duda es algo impresionante. ¿Qué versión piensas comprar cuando salga Grand Theft Auto VI para PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 19 de noviembre?

https://x.com/GTAVI_Countdown/status/2086895340603531302

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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