Parece que últimamente estamos viviendo una especie de renacimiento de los videojuegos de Star Wars. Solo en los próximos meses, veremos cómo Star Wars se adentra en el combate estratégico al estilo XCOM con Star Wars Zero Company y nos ofrece una aventura de carreras a toda velocidad con Star Wars: Galactic Racer. Siempre hay potencial para contar nuevas historias en una galaxia muy, muy lejana, pero no todas llegan a ver la luz.
Star Wars: Magellan es uno de esos ejemplos. Aunque su desarrollo empezó a principios de 2021, el juego no se había anunciado hasta que MP1st lo dio a conocer esta semana. Iba a ser un RPG de acción del estudio Echtra, propiedad de Zynga, que cerró en junio de 2025. No se ha confirmado que 'Magellan' fuera el título definitivo, pero era el último nombre en clave en uso antes de que se cerraran el proyecto y el estudio, y se utilizó en algunos de los materiales promocionales.
El gameplay parecía que iba a ser una mezcla de disparos en tercera persona y combate cuerpo a cuerpo, permitiéndote jugar como un mandaloriano y un Jedi. Habría tenido un enfoque de «disparar y saquear» en el gameplay, en el que los jugadores se enfrentarían a soldados imperiales, droides y más con sus blásters, sables láser y habilidades. Visualmente, también se parece un poco a Star Wars: Hunters, con un estilo más caricaturesco.
Más allá de limitarte a abrirte paso a tiros entre grupos de enemigos, el juego profundizaba en su componente de RPG al permitirte establecer vínculos con los PNJ. Aunque parte de esto pueda sonar genial sobre el papel, nunca sabremos cómo habría sido jugar a él si Echtra hubiera tenido la oportunidad de terminar Star Wars: Magellan.
