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Sam Lake descubre los tiroteos de Quantum Break

Nuevos detalles y tráiler comentado salidos de los fallidos premios VGX durante el fin de semana.

Si bien la opinión general indica que los premios VGX emitidos por el canal americano Spike TV durante el fin de semana han sido un sonado desastre, como era inevitable se dejaron ver algunos juegos de calibre con detalles inéditos. Uno de ellos fue Quantum Break, la exclusiva del estudio finés Remedy (Max Payne, Alan Wake) para Xbox One.

Hasta el momento, el híbrido entre serie de televisión y videojuego que va de manipular el tiempo -y que se anunció por todo lo alto en la revelación mundial de Xbox One- parece tenerlo todo para convertirse en una de las grandes bazas de la consola de Microsoft para el año que viene. En este vídeo, el conocido líder del proyecto Sam Lake deja algo más claras la historia y la ambientación, así como el sistema de juego:

El director creativo comienza hablando de un proyecto universitario sobre viajes en el tiempo que sale "terriblemente mal", provocando "anomalías temporales en las que se congela el tiempo". Tanto los héroes como el malo malísimo protagonistas de la historia "están presentes durante el experimento; todos adquieren poderes para manipular el tiempo". Y pese al estilo de serie de TV, Lake asegura que "Quantum Break es un juego de acción con intensos tiroteos cinematográficos y mecánicas de cobertura dinámicas", descubriéndolos en algunas escenas inéditas de gameplay.

Para más información sobre un proyecto aún bastante misterioso, consulta nuestra entrevista exclusiva con el director general de Remedy.

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