Como Lucas Pope pensaba vender "un par de copias" de su crítico experimento en solitario {Papers, Please}, tras el enorme éxito siente que tiene que compensar a los jugadores, y por eso reconoció ayer que su nueva obra será "un juego completamente distinto, corto, gratis".
Lo hizo durante el evento de presentación en Madrid de la nueva versión de {Papers, Please}, que se puede descargar desde hoy e incorpora compatibilidad con Linux y los idiomas español, alemán, italiano, francés, portugués, japonés y ruso.
La idea de Pope es apartarse por un tiempo de un juego del que ya está "bastante cansado", y cuando llegue el momento, tiene claro que "primero lo adaptaría a iPad, no a iPhone", antes que plantearse la opción consolas, pues sus formas de control con mando tradicional no le parecen adecuadas para un juego que se diseñó pensando en el ratón. No comentó si, entonces, cabría la posibilidad de Wii U, 3DS o PS Vita, dadas sus interfaces táctiles.
Además, el que fue programador de herramientas en Naughty Dog asegura que "no podría hacer un AAA" aunque le ofrecieran la posibilidad, pues prefiere experimentar con conceptos pequeños y no trabaja muy bien en equipo.
Para todos los detalles del divertido evento, el reportaje completo Papers, Please: conexión española. Algunas pantallas del juego en castellano:

Pantallas de {Papers, Please} en español.