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Yoshida: "Cloud Gaming no es el fin de las plataformas físicas"

El presidente de Sony Worldwide Studios habla del futuro de la industria en Gamelab 2014 y atiende a Gamereactor en entrevista.
Julián Plaza 26 junio 2014

Shuei Yoshida, protagonista en Gamelab 2014.

Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios y principal portavoz de la compañía en el último año, es la guinda del cartel del actual Gamelab 2014 y recibirá esta noche el Premio de Honor de la Academia.

Antes, ha protagonizado una reveladora sesión de preguntas en la sala de conferencias y ha atendido a Gamereactor en una entrevista con declaraciones exclusivas que pronto podrás encontrar en portada. De la primera de sus intervenciones se desprenden varias conclusiones ligadas al futuro próximo de PlayStation:

Según el japonés, "en la industria se habla constantemente del final de algo, cada año aparece un reportaje mencionando que estamos delante del último año de las consolas. Siempre que la tecnología siga avanzando será necesaria la presencia de nuevos dispositivos".

Yoshida tiene claro que Sony debe tener en cuenta los otros mercados, como el de PC con el que "hay que competir ofreciendo sistemas más abiertos para favorecer el la llegada de nuevos desarrolladores". El nipón ahondó en este tema en la entrevista con GRTV.

Yoshida-san ha manifestado que el videojuego se encuentra en un momento tan importante como el que vivió con la aparición de la tecnología 3D con la irrupción inminente de la Realidad Virtual en los hogares. Para ello, la compañía está apostando fuerte en este tipo de tecnología con Project Morpheus, un periférico que en principio permitirá conseguir esa sensación de presencia ajena a la realidad física. Por último, ha defendido la utilidad actual de Playstation Move, el dispositivo de Sony que se encuentra en una fase bastante estancada en cuanto a nuevas experiencias de juego que lo aprovechen. Según el presidente de Sony WWS, el consumidor puede estar tranquilo con su adquisición, puesto que supone un 'input' clave para las gafas de RV de Sony y tendrá protagonismo en el futuro. También puntualizó este asunto en las declaraciones posteriores a Gamereactor.

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