La conferencia para accionistas celebrada hoy en Japón ha tenido como máxima protagonista a Nintendo 3DS, como era de esperar tras unas semanas a la venta. En esta entrada hemos recogido todos los detalles sobre la estrategia actual de Nintendo para con la portátil. Pero las declaraciones de Satoru Iwata no se han limitado a la consola 3D. El año más difícil de Wii, su sucesora "Project Café" a desvelar en el próximo E3 y la filosofía general de la compañía también han tenido su espacio.
Los accionistas, como la prensa o los usuarios, se preguntaban aún por el Wii Vitality Sensor, aquel accesorio que se utilizaría para medir las pulsaciones del jugador en diversas aplicaciones. La respuesta de Nintendo es parecida a la de siempre: aún trabajan en él. Pero esta vez, Iwata matizó la respuesta explicando que existe un desafío considerable a la hora de trabajar con el aparato. Según se ha recogido, es fácil hacerlo funcionar para el 80% de la gente, pero difícil que funcione con el 99%. Quizás sea una de las causas que han retrasado su comercialización. Un caso similar podría ser la función 3D de Nintendo 3DS, que una porción de la población no puede (problemas oculares) o no debe (menores de 7) disfrutar, pero cuyo porcentaje parecería más asumible.
Siguiendo con Wii, la compañía reafirma su supuesto compromiso con la consola para este año. Al menos en Japón, se han recogido declaraciones de que Nintendo lanzará al menos un título propio al mes para impulsar el rendimiento de esta plataforma. Anunciados, sólo se conocen por el momento The Legend of Zelda: Skyward Sword, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos - London 2012, un "Untitled Kirby game" o Pandora's Tower.
Parece que, probablemente como ocurrió con Nintendo 3DS, Nintendo decidió anunciar la presencia de su Project Café en el E3 debido a la logística necesaria para que la gente se mueva al evento para verla, pues de otro modo sería un anuncio hasta cierto punto imprevisible. Aún así, la compañía se guarda sus cartas para que la presentación suponga toda una sorpresa en Los Ángeles. Para Nintendo, Project Café es, otra vez, un concepto de consola completamente nuevo.
Ya en líneas generales, el presidente de Nintendo reconoció que hasta la fecha han confiado demasiado en sus propias posibilidades, por lo que, además de ese nuevo espacio que están ofreciendo a las third parties, "no harán todo por su cuenta de ahora en adelante". A este respecto, Iwata vuelve a señalar el E3, por lo que es más que probable que durante el evento se conozca más de una colaboración de Nintendo con alguna compañía tercera.
Mirando al futuro, la compañía seguirá al lado de los juegos con botones, pues "jugar así es mucho mejor y no verás una máquina sin ellos". En la misma línea, "Nintendo incorporará servicios de redes sociales en los juegos, pero no se verán juegos Nintendo en máquinas que no haya fabricado la marca".