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Dying Light "va a cambiar el género FPS"

El equipo de desarrollo presume: "este nivel de libertad va a ser algo que los jugadores esperen de los FPS a partir de ahora".
Mike Holmes 20 octubre 2014

En la siguiente vídeo entrevista charlamos con un muy confiado Maciej Binkowski, uno de los responsables del shooter de zombis Dying Light, quien asegura que las novedades de su juego van a cambiar el género shooter para siempre.

"El aspecto del que estamos más orgullosos es... una libertad de movimiento sin precedentes. Prácticamente todo lo que veas donde puedas agarrarte, te puedes subir. Así que espero que estas cosas, la libertad que estamos dando a los jugadores, van a cambiar el género FPS".

"Ya sé que es una promesa atrevida, pero echa la vista atrás", defiende Binkowski. "Salió Wolfenstein, nada de saltos, simplemente pasear y disparar y ya. Luego, unos años después todo el mundo puso los saltos, y si no los tenías en tu juego, no valía".

"Ahora vemos a los jugadores con nuestro título durante un par de horas y nos dicen '¿sabéis qué? He jugado unas horas a Dying Light. Ahora vuelvo a un FPS normal y me siento muy cohibido, limitado. Me resulta ridículo que no pueda hacer estas cosas'".

"Así que creo que este va a ser el siguiente paso en la evolución, y que en los próximos años este nivel de libertad va a ser como algo básico que se espera encontrar en los FPS", concluye el desarrollador.

Para más información, consulta nuestras muy positivas impresiones con Dying Light. Lo último de Techland llega a PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC el 30 de enero.

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