Los RPG de BioWare siempre se han caracterizado por una gran narrativa ramificada en base a las decisiones del jugador. ¿Quién no recuerda las duras decisiones que había que tomar en Star Wars: KOTOR? Ahora, con Dragon Age: Inquisition, el estudio pretende impregnar todos los aspectos de la aventura con estas variables.
Cada elección puede tener "consecuencias mínimas o enormes", según explica la detalle el siguiente vídeo subtitulado al español. Aparte de contar parte de la historia (la creación de la Brecha, la amenaza al mundo de Thedas) y presentar bonitos entornos como los Palacios de Orlais, el montaje sirve para descubrir hasta qué punto lleva BioWare el sistema causa-efecto. Hay que tener en cuenta desde el género (afecta a las posibles relaciones sentimentales), la raza, la clase... y luego decisiones más contextuales como las operaciones estratégicas en la mesa de guerra, las opciones de diálogo o las decisiones políticas.
Dragon Age: Inquisition estará disponible en 15 días. Para más información, no dejes de consultar nuestra impresión final