No será Square Enix quien publique dentro de un año la exclusiva de Xbox Rise of the Tomb Raider, sino la propia Microsoft. Es algo que se sospechaba pero que hoy quedó confirmado vía Twitter por Aaron Greenberg, del equipo de videojuegos de MS. Este nuevo dato vuelve a despertar el debate sobre si realmente existe la posibilidad de que el juego llegue a otros sistemas en 2016.
Ante la presión mediática, en verano tuvieron que reconocer que Rise of the Tomb Raider sería exclusiva temporal en Xbox One, por lo que son los detalles del contrato los únicos que tienen la respuesta sobre el futuro. El acuerdo parece asemejarse al que la casa de Redmond firmara en su día con Capcom para Dead Rising 3 o con Crytek para Ryse: Son of Rome. Ambos tuvieron versión para PC casi un año después de estrenarse en Xbox One, pero nunca llegaron a otras consolas.
Sony espera que Tomb Raider salga para PS4 (y seguro que muchos de los usuarios de su consola también), pero desde que quedó confirmado que Microsoft paga parte del proyecto parece realmente complicado. La última noticia relacionada con Rise of the Tomb Raider es el fichaje por parte del equipo del artista de Bioshock y Last of Us.