Cómo cambian las cosas en 24 horas. Tras el enorme revuelo levantado ayer por lo que parecía a todas luces una exclusividad total de Rise of the Tomb Raider para Xbox One, y después de diversas rectificaciones y modificaciones, hoy parece que los fans de PlayStation podrán jugar a la segunda súper-producción moderna de Lara Croft en algún momento, si bien no se sabe con certeza cuándo.
Ante la enorme presión, la modificación del editor en el comunicado oficial (aparecía Microsoft Studios y luego lo borraron), la mención de "exclusiva en navidades de 2015" y la tremendista carta de Crystal Dynamics (todo recogido en el enlace anterior), nada menos que Phil Spencer, mandamás de toda la división Xbox, ha tenido que salir al paso de las críticas y de la especulación para confirmar que el acuerdo de exclusividad tiene, como no querían decir claramente, "una duración". Así lo confiesa el directivo a Eurogamer, si bien prefiere no comentar cuánto dura ese acuerdo temporal. Spencer se limita a reconocer que "el acuerdo tiene una duración. No lo he comprado. No me he quedado con la franquicia".
El mensaje, un alivio para los fans de PlayStation que se habían levantado en armas, tampoco responde otras preguntas. ¿Cómo está participando Microsoft en el desarrollo? ¿Hasta qué punto se está desarrollando Rise of the Tomb Raider para sacar provecho a Xbox One como anunciaron ayer? Y ya no es solo cuestión de saber si tendrán que esperar seis meses o un año, porque según esta confirmación siempre podría pasar que la exclusividad se refiera a este y otros títulos de distinta forma. Spencer no parece animado a descubrir estos detalles de los términos del contrato, lógicamente. El juego es ya una gran baza para Xbox One el año que viene.
Para rizar el rizo, Spencer confirma al mismo medio que Rise of the Tomb Raider también llegará a Xbox 360, sin especificar cómo se está desarrollando la adaptación desde la máquina líder Xbox One. Ahora es cuando van a pedir una versión para PS3.