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Vídeo: Project CARS en modo carrera, a fondo

El líder del estudio Slightly Mad repasa las bazas de la modalidad principal de su simulador.
Bengt Lemne 24 febrero 2015

Slightly Mad Studios ha partido de un enfoque interesante, muy centrado en el jugador, a la hora de diseñar el modo carrera del esperado simulador Project CARS. En el vídeo bajo estas líneas, el primero de una serie "a fondo", el productor creativo Andy Tudor, bien conocido en estas páginas y por la comunidad que ha dado vida al juego con sus sugerencias, pruebas y dinero, da un repaso a esa modalidad (evidentemente, no hay que confundir este modo principal 'carrera', de ir progresando y conociendo todo el juego, con echar una 'carrera' rápida, algo que siempre puede pasar en este género).

Project CARS sufrió un último y ligero frenazo en su plan de lanzamiento y ahora saldrá para PC, PS4 y Xbox One el 2 de abril, con una versión para Wii U algo después. Para conocerlo mejor aparte del siguiente vídeo, consulta nuestras últimas impresiones o reproduce gameplay exclusivo.

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