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Activision y EA quisieron comprar Minecraft

Pero Microsoft fue más convincente y rápida: tardó únicamente medio minuto en llamar a Mojang.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 marzo 2015

Como es bien conocido desde el pasado mes de septiembre, Microsoft compró Mojang y Minecraft tras pagar nada menos que 2.500 millones de dólares.

Sin embargo, como se acaba de saber, el gigante de Redmond no era el único interesado en quedarse con la marca-fenómeno, pues otros dos pesos pesados americanos del sector, EA y Activision, también habían mostrado interés. Ayer mismo lo confesó Marcus "Notch" Persson, anterior líder del proyecto y del estudio, en declaraciones a Forbes.

Resulta que las negociaciones no terminaron de salir bien con Activision, mientras que respecto a EA Persson no quiere decir lo que pasó, pero no sin antes añadir que no quería vender su creación a "alguien que hacía los juegos de una forma que no nos gustaba", probablemente en referencia a los últimos modelos de monetización de contenido empleados por el sello.

Como es evidente fue Microsoft la que pasó la prueba, y todo empezó cuando el propio Notch publicó aquel sorprendente tweet que decía "¿Alguien que me quiera comprar mi parte de Mojang para que pueda pasar página en mi vida? Que se metan conmigo por hacer lo correcto no es mi rollo".

Forbes descubre ahora que la firma de Xbox y Windows también fue la más rápida del Oeste, un factor que pudo tener peso en la decisión final. Al parecer, el gerente de Mojang, Carl Manneh, estaba sentado en casa con su familia cuando advirtió el tweet de Persson, y no pasaron más de 30 segundos cuando sonó su teléfono. Eran representantes de Microsoft, queriendo saber si los desarrolladores suecos iban en serio.

Según el análisis más financiero de Forbes, uno de los principales motivos por los que Microsoft quería comprar Mojang era que la compañía amasaba una enorme reserva en 'cash' de unos 93.000 millones de dólares fuera de Estados Unidos, una descomunal cantidad que naturalmente no podían llevarse a casa sin pagar previamente unos impuestos importantes. Comprando Mojang dieron buen uso a una pequeña parte de esa suma y evitaron las tasas.

Forbes tampoco dudó en recordar a Persson (el que dijo no a Windows 8) sus famosas declaraciones cuando aseguró que no quería vender su obra a un gigante. Reconociendo sus promesas iniciales, Notch responde que "debes ser responsable de lo que dices, por supuesto, pero no me avergüenzo especialmente por haber dicho algo sobre lo que luego he cambiado de opinión".

Casi medio año ha pasado desde la compra y ahora, tras arrasar en PC y consolas, Minecraft se prepara para estrenarse en la Realidad Virtual HoloLens.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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