Efectivamente y como todo apuntaba esta mañana, Microsoft acaba de hacer oficial la adquisición del estudio sueco Mojang y de su franquicia-fenómeno Minecraft.
Phil Spencer, responsable de la sección Xbox, celebra en comunicado que el equipo del juego que "inspira a millones para crear juntos" se una a la plantilla de la corporación. El directivo recuerda cómo empezó la relación de ambas entidades ("fue el juego online top de Xbox Live) y asegura que "el plan de que Minecraft siga disponible en las plataformas, incluyendo iOS, Android y PlayStation, aparte de Xbox y PC". Asimismo, la convención MINECON se volverá a celebrar el año que viene.
La firma de Redmond también confirma que el coste de la operación se eleva a 2.500 millones de dólares, una inversión que pretende recuperar en el ejercicio fiscal 2015.
El estudio afincado en Escocolmo, por su parte, responde a las preguntas más habituales en estos casos en su página oficial. También como se adelantó, el propio Markus "Notch" Persson, creador del fenómeno Minecraft, ha facilitado la operación, y su equipo señala que "aunque estamos enormemente orgullosos de lo que ha llegado a ser Minecraft, "Notch" nunca tuvo la intención de que se hiciera tan grande. (...) Ha decidido que no quiere tener la responsabilidad de poseer una compañía de tal significado global".