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Ex-técnico de Rare: "MS daba casi más libertad que Nintendo"

Gavin Price y Jens Restemeier trabajan en el 'sucesor espiritual' de Banjo-Kazooie tras dejar el estudio, y cuentan una historia distinta a la habitual.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 marzo 2015

Como ya sabrás si sigues Gamereactor a diario y eres un fan de los plataformas clásicos en 3D, el nuevo estudio Playtonic está formado por exempleados de Rare que pasaron en el estudio muchos años y que ahora desarrollan Project Ukulele, el 'sucesor espiritual' de Banjo-Kazooie del que el otro día publicaban unas primeras imágenes en estado temprano.

Pues bien, que hayan dejado Rare no significa que hayan perdido el contacto con sus anteriores compañeros, y en reciente entrevista, el líder del estudio, Gavin Price, quien trabajó nada menos que 20 años como diseñador en Rare, comparte ahora unos comentarios de especial interés para los fans:

"Todavía hablo con ellos, sé en qué estaban trabajando cuando me marché el año pasado. Tiene muy buena pinta".

De hecho, al menos en apariencia, no parece existir mal rollo entre ambos estudios:

"Quiero que les vaya bien. Son colegas y les dejamos atrás para hacer esto. Tengo ganas de que llegue lo nuevo que están haciendo, la gente va a estar muy contenta cuando lo vea".

Para más detalle, cuando el entrevistador pregunta si Rare está haciendo otra vez algo relacionado con Kinect, Price deja otra pista:

"No tengo muy claro lo que están o no están haciendo con ese hardware al que Microsoft ya no apoya mucho que digamos".

Tras estas declaraciones sobre el nuevo juego de Rare para Xbox One, otro miembro de Playtonic recuerda sus 8 años en el estudio británico y la historia con Microsoft y Nintendo de una forma bien distinta a la mayoría. Si bien la opinión general entiende que tras la compra de Rare todo se fue al garete, el director técnico Jens Restemeier cuenta algo totalmente distinto:

"Para mí tuvo más que ver con la salida de [los fundadores de Rare] Tim y Chris Stamper. No había sensación de avance sobre lo que iba a hacer la empresa a partir de ahí. La historia que quiere oír la gente es que Microsoft llegó y lo destruyó todo. No fue así. Nos daban libertad, casi más libertad que Nintendo".

Volviendo al juego secreto, se espera que Microsoft descubra el nuevo trabajo de Rare para Xbox One en la feria E3 de junio. Si fuera una nueva entrega de Banjo-Kazooie (y no de Conker), muchos fans del género lo celebrarían: recibirían una 'secuela' oficial y otra no oficial.

Price termina la conversación dejando palabras muy amables para Rare:

"Son unos tipos muy majos e inteligentes, más inteligentes que todos nosotros. Lo harán genial".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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