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Microsoft retuvo a los autores de Minecraft a base de talonario

El gigante de Redmond ofreció un irrechazable cheque a los desarrolladores de Mojang para que siguieran en el estudio.
Magnus Groth-Andersen Actualizado 5 junio 2015

Un extracto sacado del nuevo libro sobre Minecraft y publicado en Wired descubre algunos detalles sobre la sonada operación de compra de Mojang por parte de Microsoft ejecutada el año pasado.

Quizá una de las curiosidades más destacadas es la cantidad de dinero que los de Redmond ofrecieron a cada uno de los empleados del estudio sueco, como bonus/gancho/estímulo para que siguieran desarrollando juegos en Mojang durante al menos medio año tras la adquisición:

"A todos en Mojang les hicieron la misma oferta: quien se quedara en la empresa durante al menos seis meses tras la venta, sería recompensado con dos millones de coronas suecas, aproximadamente 213.000 euros netos".

Pese a la tentación del cheque, lo cierto es que de primeras la plantilla no se llevó la mejor impresión posible sobre sus nuevos jefes, principalmente porque el representante de Microsoft que visitó el estudio los llamaba Minecraft (nombre del juego) y no Mojang (nombre de la empresa):

"Según algunos presentes en la reunión, Matt Booty se equivocó varias veces cuando hablaba del futuro de Mojang. En lugar de decir Mojang, se refería a la empresa como Minecraft, para luego corregirse rápidamente. Para los demás presentes en la sala, era embarazoso cuando menos. Ni siquiera la mitad de la plantilla trabajaba directamente en Minecraft. Cada vez que el hombre de Microsoft confundía el nombre de la compañía que habían comprado con el del juego por el que se la conocía, estaba subrayando sin querer la mayor de las evidencias: sí, Microsoft había comprado todo Mojang, pero en realidad sólo les importaba Minecraft".

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