En la siguiente entrevista de GRTV, el Premio Leyenda de Gamelab Toru Iwatani recuerda la creación de Pac-Man hace 35 años, mencionando las dificultades gráficas (restricciones de colores, dibujos 2D) o el 'universal appeal' del comecocos. ¿Sabías que los fantasmas iban a ser rojos hasta que recibieron diferentes 'personalidades'?
Después, partiendo de su gran experiencia con los estudiantes en la universidad, el nipón ofrece un consejo de maestro para los jóvenes desarrolladores:
"Les digo que hacer juegos no va sobre ti o sobre lo que a ti te gusta como estudiante, sino sobre el jugador. Si quieres expresar tus sentimientos, puedes hacerte escritor, para escribir una novela. En lugar de eso, debes hacer los juegos pensando en lo que sienten las personas que los jugarán. Hacer un juego que te satisface a ti es lo que hace un autor, pero si quieres trabajar en una compañía de videojuegos, entonces debes pensar en los sentimientos de tus clientes".
Finalmente, la leyenda japonesa comenta, cómo no, la inminente película Pixels (que se estrena mañana en tu cine más cercano), en la que tanto el personaje como su 'padre' son estrellas protagonistas:
"Pasé una semana en Toronto para el rodaje de Pixels. Estuve en el set todo el rato con Chris Columbus, así que aprendí mucho sobre cómo se hace el cine. También descubrí cuánto amor tiene [el director] por los videojuegos, y creo que ha hecho un gran trabajo con esta película. ¡No os la perdáis!
Pero lo cierto es que nos preocupaba bastante el brazo del profesor, después de que su propio 'hijo' se lo mordiera en el tráiler más abajo. Por suerte, "¡me vuelve a salir al final! ¡Aunque no sé si os tenía que haber contado eso! (Risas)"
Si quieres saber más sobre Pac-Man y las lecciones del Profesor Iwatani, no dejes de ver su charla completa en Gamelab 2015.