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Austin Wintory compone la BSO de Assassin's Creed: Syndicate

Es el joven y ya reconocido autor y director responsable de las músicas de Journey, The Banner Saga o Monaco.
Bengt Lemne 11 septiembre 2015

El músico Austin Wintory, cuya destreza compositora se ha puesto de manifiesto con brillantes juegos indie en los últimos años (véase Journey, Flow The Banner Saga, Sunset o Monaco), ha accedido por fin a escribir la banda sonora de una súper-producción (si bien ya había participado en otras como The Order: 1886). El juego es nada menos que Assassin's Creed: Syndicate.

En comunicado oficial, Wintory expresa con estas palabras sus estímulos y sensaciones:

"Siempre he sentido una gran pasión por la música de cámara del siglo XIX; la intensidad que se puede extraer de este tipo de música es claramente distinta a la de la potencia masiva de una orquesta. Te ves solo frente a un puñado de intérpretes brillantes, cada uno en plena explosión de energía. De hecho, esa intimidad puede a veces sorprenderte de maneras que una gran orquesta no sería capaz. Es una experiencia intensamente táctil que parece hecha a medida para la historia de los Assassins mellizos de la era victoriana".

Sirva como adelanto de la banda sonora de AC: Syndicate el siguiente vídeo de avance, cómo no repleto de finura, violines, clarinetes y chelos:

Assassin's Creed: Syndicate llega a PS4 y Xbox One el 23 de octubre, y luego a PC el 19 de noviembre. Si quieres conocer mejor a Wintory y sus inicios, puedes recordar esta entrevista con Gamereactor realizada hace tres años.

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