CD Projekt Red tiene lista la primera expansión de pago de The Witcher 3: Wild Hunt, y Dóri ha podido visitar su estudio para probarla y contar sus impresiones finales de esta historia adicional llamada Hearts of Stone. Pero también puso hablar con el guionista Jakub Szamalek para que nos contara desde dentro lo que supone este DLC.
Los polacos tenían claro que si alguna vez cobraban por contenido adicional "tenía que ser algo más que una misión o una armadura o un skin para el personaje". "Eso se los damos gratis con mucho gusto", explica, porque "es por lo que han pagado". Al contrario que este tipo de paquetitos de datos, ellos lo han planteado como "un añadido de contenido de la vieja escuela", segunda partes que se compraban en su propio disco y que daban lugar a una aventura completa y nueva, con su propio mundo y set de misiones.
Uno de los caminos que CD Projekt Red ha decidido seguir en esta primera expansión es de la igualdad entre jugadores. Hay quienes pueden seguir su partida guardada con todo lo que ya tenían y quienes pueden empezar desde el principio con un Gearlt en nivel 30 plano al que ir asignándole los puntos al gusto. Así se invita de verdad a más gente a entrar en la partida, aunque sea tarde. El guionista lo cuenta así:
"Pensamos que lo mejor sería hacerlo tan práctico como fuera posible, así que hay varias formas de empezar la expansión. Y esto además está remarcado en una pequeña caja pop-up que aparece nada más instalarla, de modo que puedes escoger entre cargar tu archivo de guardado más reciente (y si tu personaje está suficientemente subido de nivel vas a poder seguir con él hasta donde te encuentras con los otros personajes) o empezar una partida nueva con un personaje predeterminado, subido de nivel, para que puedan sumergirte directamente en la historia".
Si todo esto te coge de sorpresa y prefieres empezar por el principio, lo mejor es que eches un ojo a nuestro análisis de The Witcher 3: Wild Hunt, un sobresaliente.
