Si bien CD Projekt Red ha mantenido bastante en secreto su nueva obra de RPG, Cyberpunk 2077, con el lanzamiento de Witcher 3 ya realizado con éxito y el trabajo en sus correcciones y expansiones prácticamente finalizado, poco a poco se van filtrando nuevas pistas sobre el nuevo proyecto que cambia la fantasía tradicional por la ciencia ficción. Por ejemplo, en reciente entrevista, el artista de efectos visuales Jose Teixeira ha llegado algunos prometedores detalles sobre el posible tamaño y complejidad que podrá alcanzar la aventura y su mundo.
"Cyberpunk es mucho más grande que cualquier cosa que CD Projekt Red haya hecho anteriormente", cuenta Teixeira a MCV. "Mucho, mucho mayor. Realmente estamos entrando en territorio desconocido en cuanto a complejidad y tamaño, y por tanto también respecto a los problemas que nos encontramos".
Sin embargo, el artista también señala que el tamaño y la escala del juego de este año les ha concedido la experiencia necesaria para concebir otro RPG descomunal:
"The Witcher ayudó bastante a Cyberpunk, porque el juego se fue haciendo tan grande y complejo que nos enseñó muchas cosas", explica el desarrollador. "No sabíamos que podía llegar a pasar. Como mínimo, trabajar en The Witcher fue una experiencia de aprendizaje muy buena y en ocasiones brutal. Cyberpunk se va a beneficiar claramente de todo esto. Casi puedo garantizarlo".
Lo que no hay a estas alturas es una fecha de lanzamiento. "El juego se llama Cyberpunk 2077, así que normalmente decimos que la fecha de salida es 2077", bromea Teixeira.
Hay que recordar que, conforme explicó el director de Witcher 3 Konrad Tomaszkievicz a Gamereactor, el equipo que desarrolla Cyberpunk 2077 no es exactamente el mismo que firmó Wild Hunt (él mismo no está implicado en el nuevo proyecto), si bien comparte bastantes miembros.