Tras su sorprendente revelación la semana pasada nos pusimos en contacto con Jeremiah Slaczka, gerente de 5th Cell, para saber más sobre Anchors in the Drift, el nuevo trabajo del estudio en una dirección inédita tras Scribblenauts o Drawn to Life. Una de las declaraciones más interesantes se refiere a cómo este universo se ha diseñado manteniendo en mente la ambiciosa posibilidad de crear más juegos dentro el mismo:
"El universo y toda su historia y cultura es algo en lo que invertí mucho tiempo antes de empezar el desarrollo del juego", recuerda Slaczka. "Quería crear un universo que fuera casi como una plataforma. Algo sobre lo que podíamos construir distintos juegos y géneros que tuvieran sentido dentro del mismo universo. Me pasé unos dos años dando forma al mundo, la tecnología, los malos... y desde ahí, el equipo y yo seguimos evolucionando y ampliando esas ideas hasta dar con algo realmente espectacular. ¡Deseamos que este action-RPG free-to-play sea sólo el primero de varios títulos en el universo Anchors!"
Si estás interesado en aportar en la campaña de crowdfunding para completar el juego, pasa por Fig.co.