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Sony patenta el guante Glove con la Realidad Virtual PSVR-PS4

Parece que la compañía dejará atrás finalmente el obsoleto PS Move para buscar su propio control moderno de las manos virtuales.
Magnus Groth-Andersen 29 febrero 2016

Naturalmente, las bromas relacionadas con el arcaico Power Glove de la NES no se han hecho esperar.

Hasta la fecha, el casco de Realidad Virtual PlayStation VR, conocido anteriormente como Project Morpheus, se ha venido enseñando y demostrando de forma conjunta con un mando tradicional DualShock o con el viejo control por movimiento de los mandos PS Move. Sin embargo, parece que Sony está explorando alternativas para interactuar con las manos dentro del mundo virtual en PS4, y la última patente registrada por la compañía sugiere uno de los conceptos con más probabilidad de explotación: unos guantes.

La nueva patente del Glove Controller la ha hallado el usuario de la comunidad NeoGaf Rösti, y la descripción habla de un dispositivo capaz de detectar los movimientos de la muñeca, la palma y cada uno de los dedos del jugador para reflejarlos de inmediato en pantalla. La fuente también aporta numerosos diagramas para demostrar el funcionamiento de estos guantes, incluyendo la interpretación de lenguaje de signos o la interacción y asimiento con diversos objetos del mundo de juego.

Tacoma es un juego que usará el lenguaje de signos como método de comunicación en el espacio.

Sony va a celebrar un evento centrado en PSVR en el mes que empieza mañana, por lo que este dispositivo podría presentarse en prototipo junto a los esperados precio y fecha del headset para PS4. Sin embargo, hay que recordar que un buen número de estas patentes conceptuales también acaban en nada más que una reserva sobre los derechos de uso de una idea abstracta con posible aplicación real.

No se sabe si Sony seguirá empleando los mandos PS Move con su PlayStation VR.

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