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Rumor: Destiny 2, para PC, está creado desde cero

Una experiencia distinta, con viajes entre planetas y con más peso de los personajes secundarios y de reparto.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 28 septiembre 2016

La rueda del molino vuelve a dar vueltas. Ya lo hemos dicho en alguna ocasión anterior a través de nuestras propias fuentes y ahora las de Jason Schreier, de Kotaku, parece haber recibido la misma información. En Bungie ya tienen en marcha Destiny 2.

No se trata solo de confirmar esta secuela, algo esperado tras el éxito de la primera parte y el agotamiento que hemos comprobado en Los Señores de Hierro. En sus informaciones aportan detalles más concretos de lo que sería este proyecto financiado de nuevo por Activision.

Sus informadores cuentan que Bungie está intentando cambiar el sentido de la experiencia, es decir, que no están trabajando en una pequeña iteración como las anteriores sino en lo que se puede considerar como un juego nuevo. Es un viaje a nuevos planetas, con sus especies, organizados en una estructura plena. Nuestras fuentes lo equiparaban a Dragon Age: Inquisition o a World of Warcraft, en los que las ciudades son más imponentes y vivas, y los NPC que encargan las misiones tienen una vida y algo que contar.

Sin embargo, todos estos cambios van a obligar a dejar atrás algunos de los aspectos que han definido el título hasta el momento. El primero, el personaje que cada usuario se ha creado y ha desarrollado durante todos estos años. El estudio estaría buscando la forma de recompensar a esos jugadores, pero aun no habría dado con la clave, completan nuestras fuentes.

Las mejores noticias llegan para los jugadores de PC. Tanto nuestra filtración como la de Shreier coinciden en que Destiny 2 va a llegar a PC. También a consolas, eso se da por supuesto. Encaja con lo que nos contó el responsable de equipo en Bungie Luis Villegas hace tan solo unos días en Madrid.

Schreier tiene un dato que nosotros no conocíamos. Vicarious Visions, los chicos para todo de Activision, estarían apoyando al estudio principal para poder sacar todo el trabajo adelante.

¿Crees que ha llegado la hora de renovar Destiny o que aun puede seguir expandiéndose sobre esa base?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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