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Lo mejor de The Game Awards y el análisis de GRTV

Los enviados especiales de Gamereactor a California debaten sobre lo que han visto y vivido en la ceremonia GTA 2016.
Bengt Lemne 2 diciembre 2016

El equipo de enviados especiales de Gamereactor a California para cubrir The Game Awards y PlayStation Experience 2016 ya ha completado la primera parte de su etapa. Death Stranding fue el plato fuerte en un día en el que Nintendo y Microsoft apostaron a lo seguro con The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Halo Wars 2 y que dejó tres anuncios como son Dauntless, Guardianes de la Galaxia de Telltale y Bulletstorm: Full Clip Edition.

Eirik y Daniel estuvieron en el Microsoft Theather de Los Angeles para asistir a la entrega de premios con la vista puesta especialmente en los anuncios y en los tráilers que estaban por llegar y que os hemos ido contando uno a uno en nuestras páginas. Estas son las más importantes:

El nuevo tráiler de Death Stranding intimida
Tráiler y gameplay: The Legend of Zelda: Breath of the Wild se llena de vida
Nuevo y extenso gameplay de Mass Effect: Andromeda
Telltale presenta a sus Guardianes de la Galaxia
Lawbreakers presenta nuevo mapa y personaje
Ex de Bioware y Riot Games se unen para crear Dauntless
Tráiler cinematográfico de Halo Wars 2: el monstruo
Bulletstorm: Full Clip Edition, una remasterización con Duke Nukem de héroe
Shovel Knight: Specter of Torment es la precuela
Tráiler: El drama familiar del novato de The Walking Dead
Las rarezas de un Prey que empieza a parecer BioShock

Nada más salir, grabaron unas primeras impresiones del evento organizado por Geoff Keyghley, y de vuelta al hotel se sentaron a debatir tranquilamente lo que habían visto y vivido en la gala. Os dejamos con las vivencias desde dentro mientras duermen para acudir a los PSX16 de este viernes.

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