Aunque aún habrá que esperar a navidades para saber a ciencia cierta de qué es capaz la denominada por Microsoft "consola más potente de la historia" (y esperamos una primera presentación en condiciones en la feria E3), el jefe de la división Xbox ha tenido que salir al paso de la especulación una vez más para subrayar una de las características más cacareadas de Project Scorpio.
Respondiendo a la pregunta de un seguidor, Phil Spencer vuelve a asegurar que la versión más potente de Xbox será capaz de ejecutar videojuegos en resolución 4K nativa (se entiende sin reescalar y como base), lo que vuelve a apaciguar las inquietudes de la comunidad tras filtrarse recientemente unos documentos sobre la supuesta capacidad de la máquina. No es la primera vez que Spencer presume/promete 4K.
Aun así 4K se está usando en los últimos tiempos más como un gancho comercial. Lo verdaderamente relevante de Scorpio será comprobar qué tipo de juegos, con qué tasa de imágenes, con qué calidad de imagen y con qué cantidad de detalle y efectos es capaz de ponerlos en pantalla a esa resolución.