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Microsoft promete 4K nativo real en Xbox Scorpio

Shannon Loftis asegura que todos los juegos de lanzamiento con la consola alcanzarán esa resolución.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 septiembre 2016

No sabemos demasiado de Project Scorpio, nombre en clave de la próxima consola de Microsoft. Tan solo que es más potente que Xbox One para alcanzar resolución 4K a 60fps si los desarrolladores se esfuerzan y que, al mismo tiempo, va a tener compatibilidad con el catálogo actual.

Pero la batalla será con PS4 Pro y hacia ella se dirige el último dardo de la compañía. Shannon Loftis de Microsoft Studios ha contado que su máquina sí va a alcanzar resolución 4K nativa real y no mediante el reescalado de imagen. "Nos estamos asegurando de que todos los juegos que estamos haciendo para lanzar al tiempo con Scorpio puedan renderizar de forma nativa en 4K", ha dicho a USA Today.

Vuelca así toda la presión sobre Sony, ya que confirmó recientemente que la mayoría los juegos de PlayStation 4 Pro no van a llegar a esa resolución de forma nativa, sino que van a ser reescalados para lograrlo. Eso significa que el resultado visual no es el mismo.

Un cambio de posiciones respecto a la actualidad ya que es PS4 la que está ofreciendo 1080p naturales y Xbox One la que tiene que escalar los 720p para llegar a ella. ¿Creéis que será suficiente para que Microsoft tome las riendas del mercado?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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