Desde que se presentó PS4 Pro como la máquina con la que jugar los títulos a resolución 4K hemos intentado saber por todos los medios si esa imagen será producida de forma nativa o reescala desde resoluciones inferiores. Sobre todo tras saber que todos los juegos podrán alcanzarla con tan solo instalar un pequeño parche. Demasiado fácil, ¿no?
Andrew House, máximo responsable de PlayStation, ha contado la realidad acerca de esta polémica. "Diría que la mayoría será reescalados, al menos basándome en el catálogo de juegos que yo he visto hasta la fecha", ha contado a Digital Spy durante el TGS 16 que acaba de terminar.
El periodista quiso saber si esta forma de alcanzar esa calidad de imagen se merece realmente la publicidad de decir que PS4 Pro alcanza los 4K, pero ahí House no cedió. "Creo que sea cual sea el término, es una cuestión de si la gente ve o no una diferencia demostrable en la experiencia de juego, en vez de qué término queremos aplicar", contestaba después. Y espera que los compradores hagan sus valoraciones a partir de ese juicio.
Microsoft ha salido rápidamente al paso para prometer 4K nativo real en Project Scorpio, al menos en todos los juegos que ellos están preparando para su lanzamiento. ¿Crees que esto afectará a Sony?