Arms es uno de los grandes proyectos de Nintendo para la primera oleada de juegos de Nintendo Switch, aunque por su temática y su estilo visual ha pasado un poco desapercibido. Su importancia la demuestra que al frente está Kosuke Yabuki, uno de los talentos emergentes de la compañía, responsable de un Mario Kart 8 que han comprado más de dos tercios de los usuarios de Wii U.
Gamereactor ya pudo probar el juego en la presentación de Londres y de allí trajimos nuestras primeras impresiones tras jugar con varios personajes y armas. Pero nuestra segunda cita con la consola, esta vez en Madrid, nos ha permitido entender mejor el título gracias a los enfrentamientos entre personas con experiencia y dominio de la jugabilidad.
Aunque Arms se puede jugar con botones, estas dos demostraciones son mediante los sensores de movimiento de los Joy-Con. En ambos vídeos se aprecia el uso de la táctica y de las técnicas como el agarre o el especial con conocimiento, así como una selección de armas (brazos) adecuada. Son solo dos personajes, Spring Man y Ninjara, pero en la versión final llegan otros para abrir el abanico de habilidades.
Así se juega a Arms en Nintendo Switch, y lo que nos falta por aprender.